Shinshinobi |
|
| BULLET STORM PRESENTAZIONE E3 2010
Cliff Bleszinski, creatore tra le altre cose della serie Gears of War, è salito sul palco dell'Orpheum Theatre in veste di produttore del nuovo titolo di People Can Fly: Bulletstorm. Del gioco si era visto pochissimo fino ad oggi, e non è un caso visto che arriverà sul mercato soltanto a febbraio del 2011, il 22 per la precisione su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Quel poco che si è potuto ammirare è bastato per lasciarci pienamente soddisfatti. Bulletstorm è a tutti gli effetti uno shooter in prima persona con una interessante variante sul genere: invece di focalizzarsi sulle sparatorie fini a sé stesse, il titolo punta tutto sulle combo e sul punteggio come fosse un action alla God of War o Bayonetta. Sfruttando infatti l'ambiente, le numerose armi a propria disposizione e soprattutto una sorta di frusta elettromagnetica che permetterà di tirare verso di sé i nemici distanti attivando anche il rallentamento del tempo e lasciandoli in balia dei nostri colpi ravvicinati (come ad esempio un bel calcione) si attiverà un contatore di combo completo di scritte in sovraimpressione pronte a sottolineare le modalità di uccisione dei nostri nemici. Graficamente il titolo si è presentato molto colorato, con i tipici modelli dei personaggi legati intimamente all'Unreal Engine e a colpo d'occhio ci ha fatto pensare a un incrocio decisamente ben riuscito tra Unreal Tournament, soprattutto per la freneticità dell'azione e Painkiller, proprio il titolo precedente dei People Can Fly, affollato di nemici in modo peculiare. Sicuramente da tenere sott'occhio.
|
| |